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Haute-Garonne Tourisme nous a fait confiance afin de collaborer sur le site du Château de Laréole, en recherche de nouvelles dynamiques.
Le but de ce projet était de mettre en avant l'histoire du site et de rendre ce dernier attractif grâce à un nouveau produit touristique.
Le Château de Laréole est un Château construit durant la Renaissance au XVIème siècle sur les plans de Dominique Bachelier, fils du célèbre architecte toulousain Nicolas Bachelier. Longtemps dirigé par les propriétaires de l'époque, la famille De Cheverry. La famille De Cheverry était une grande et riche famille du toulousain. Basque à l'origine, Pierre Etcheverry vint faire commerce dans le pastel et s'installa à Toulouse. Anoblis, il fit construire son domaine à Laréole.
Quel était l’objectif de la création de ce projet ?
Le but était de lancer la saison 2020 et de présenter l'événement qui aura lieu au Château pour le Grand Public.
Diagnostic
Suite à un rendez-vous de consultation, une étude de faisabilité et cahier des charges a été réalisé. Nous avons alors préconisé un événement culturel et ludique mettant en valeur le Château ainsi que ses extérieurs, afin de proposer une nouvelle façon de découvrir le site.
Nous avons donc mobilisé nos différents domaines d'intervention et établis les différentes étapes qui constitueraient le projet :
- Création du Cahier des Charges
- Expertise terrain
- Création des rouages du jeu et des contenus
- Formation des acteurs
- Achat et gestion du matériel
- Animation du produit
Quels retours étaient attendus ?
Le CDT 31 souhaite se doter de visibilité auprès du public pour l'ouverture du Château en saison, avec comme message énoncé "je vais en parler autour de moi, je reviens en famille, ou j'envoie un groupe". Eclats d’hitsoires à souhaité que cet événement fasse office de vitrine pour le CDT Haute-Garonne et permette la mise en lumière du site.
Le jeu évènement "Histoire d'Alchimie" est un inside-game (un jeu grandeur nature dans l'ensemble du Château). Le fils Michel de la famille ancestrale des De Cheverry a disparu, les participants vont devoir mener une enquête pour retrouver ce dernier, mort ou vif. Le jeu est présenté par 5 acteurs costumés époque Renaissance, des saynètes ont été reconstituées dans des pièces normalement inaccessibles. Un jeu mêlant observation, écoute et réflexion.
Les résultats de l'évènement :
o 3 dates de programmation
o Accueil de 110 participants
o Parution dans 6 journaux de la presse régionale
o Un site revalorisé et découvert pour la première fois par de nombreux Toulousains